Уроки 35, 36
18, 20.03.2026
Створення програмних проєктів з ігровим сюжетом та поєднанням базових алгоритмічних структур
Вітаю! На цьому тижні повторюємо базові алгоритмічні структури та використовуємо їх для створення проєктів з ігровим сюжетом
Крок 1: Переглянь презентацію, щоб повторити
Крок 2: Опис практичної роботи
Крок 3: Приклад роботи проєкту
Крок 4: Завдання
на 6 балів
протестуй проєкт, скриншот надішли на пошту teacheritschool1@gmail.com
на 10 балів
дати відповідь на питання:
- назви три конвертери величин, які доступні у проєкті
- який спрайти-помічники доступні?
- чи правильно конвертуються величини?
Відповіді надішли на пошту teacheritschool1@gmail.com
на 12 балів
зміни програму, змінивши виконавців та фон
Скриншот надішли на пошту teacheritschool1@gmail.com
______________________
Уроки №33, 34
13.03.2026
11.03.2026
Поняття декомпозиції задачі. Розв’язання задачі методом поділу на підзадачі. Проєкт №3
Вітаю! Сьогодні розв'язання задач у Scratch методом поділу на підзадачі
👉Крок 1:Вивчаємо тему
👉Крок 2: ПРАКТИЧНЕ ЗАВДАННЯ
👉Крок 3: Завдання
на 6 балів
протестуй проєкт, скриншот надішли на пошту teacheritschool1@gmail.com
на 10 балів
дати відповідь на питання:
- коли закінчується гра?
- які наявні фрукти?
- що зменшує кількість життів?
-як керувати тарілкою?
Відповіді надішли на пошту teacheritschool1@gmail.com
на 12 балів
зміни програму, додавши ще один фрукт
Скриншот надішли на пошту teacheritschool1@gmail.com
__________________________________
Уроки №31, 32
06.03.2026
04.03.2026
Вкладені алгоритмічні структури повторення та розгалуження. Проєкт №2
Вітаю! Сьогодні вивчаємо опрацювання подій у Scratch та виконаємо перший проєкт
👉Крок 1:Вивчаємо тему
👉Крок 2: ПРАКТИЧНЕ ЗАВДАННЯ
__________________________________
Уроки №29, 30
27.02.2026
25.02.2026
Вкладені алгоритмічні структури повторення та розгалуження. Проєкт №2
Вітаю! Сьогодні вивчаємо вкладені алгоритмічні структури повторення та розгалуження Scratch
👉Крок 1:Вивчаємо тему
👉Крок 2: ПРАКТИЧНЕ ЗАВДАННЯ
__________________________________
Уроки №27, 28
20.02.2026
18.02.2026
Програмне опрацювання події. Змінювання значень властивостей об’єкта в програмі. Проєкт №1
Вітаю! Сьогодні вивчаємо опрацювання подій у Scratch та виконаємо перший проєкт
👉Крок 1:Вивчаємо тему
👉Крок 2: ПРАКТИЧНЕ ЗАВДАННЯ
заготовка
Заготовка 2 (п'ятниця) - доповни ще двома загадками
__________________________________
Уроки №25, 26
13.02.2026
11.02.2026
Поняття про програмний об’єкт у програмуванні. Властивості об’єкта.Створення програмних об’єктів.
Вітаю! Сьогодні починаємо вивчення програмування у Scratch
👉Крок 1:Вивчаємо тему
👉Крок 2: ПРАКТИЧНЕ ЗАВДАННЯ
👉Крок 3: ДОМАШНЄ ЗАВДАННЯ
__________________________________
Немає коментарів:
Дописати коментар